1.出撃にあたって
どのギルドも集合場所に集合してから一斉に戦場へ出ると思います。 集合命令がかかったらすぐに集合場所へ向かいましょう。
どうしても遅れそうな場合は、早めにその旨を伝えましょう。
一人がグズグズしていると、みんな戦場に行くのが遅れます。 集合は迅速に。
2.ステータスの補助
WARでは物凄いダメージが一斉にふりかかってきます。出撃の際にはステータスの補助を行いましょう。
ステータスの補助にはGSP(白ポーション)【STRup(HP増加)】、GAP(青ポーション)【DEXup(スタミナ増加)】
を使うといいでしょう。
3rd魔法のBlessもSTR,DEX,INTのアップができますが、詠唱しなければならず、 一秒のロスが命とりとなる戦場では、詠唱時間がない上走りながらでも飲めるポーションの使用が好ましいです。
また、Blessよりも高い効果が得られます。
3.魔法詠唱(キャスト)タイミングと詠唱魔法
魔法詠唱のタイミングは、指揮官の詠唱にあわせることが基本です。指揮官が詠唱したら、たとえカーソルが
残っていても詠唱しなおすようにしましょう。
詠唱する魔法は7thのFlameStrike(FS)が主流となっています。 ただし、人数が少ない時はEXから詠唱して次につなげることになります。
4.基本攻撃と追撃
現在のWARの兵隊の基本スタイルは、指揮官がCurseした対象を『あらかじめキャストしておいたFSを解放する』が主流となっています。
FSを解放後は、それぞれのスキルに応じて追撃をすることになります。
追撃手段としては、ネクロメイジの場合はペインやポイズンストライク、忍者メイジはデスストライクをねらいつつ手裏剣や吹き矢を織り交ぜる。書写メイジの場合はマインドブラストやマジックアローのループなど。タク(アナ)メイジならイグノア。こんなところが主流かと思います。
ただし、その時に注意しておかなければいけないことは、敵を追いかけすぎて指揮官を見失うことがあってはいけません。指揮官の位置を見つつ、ほどほどの追撃にするようにしましょう。
5.隊列(ライン)
戦場では指揮官を中心に隊列を組みます。ラインを組む時は指揮官を中心に一列に並びます。
ただし、地理的にラインを組むより、団子型に固まったほうが良い場合もあります。
とにかく、指揮官を中心に固まることを意識しておきましょう。
6.移動
移動は指揮官についていきます。 まず最初は画面から指揮官をのがさないように移動しましょう。
また移動については他のメンバーと同じ線上を走らないようにしましょう。
味方が被タゲになって下がる場合に妨げになってしまいます。
よって自分の直線上に味方がいない状態を保ちましょう。
あと、直線上に味方がいたら別の線に線変更をするわけですが、できれば前を走っている人が線変更をしたほうがよいと思います。
それは、後ろにいる人は前にいる人よりも移動が遅れているわけで、そこで線変更をするとさらに遅れがでるからです。
7.ターゲット
敵が来た時、どの敵を狙うか迷うと思います。 原則はみんなと同じターゲットに解放するようにします
【SK(集中攻撃)という】。
やみくもに魔法を解放しても敵はしとめれないどころか、マナの無駄使いになるだけです。
いかにSKで回復の暇を与えず落とせるかがポイントとなりますので常に心がけておきましょう。
指揮官は4th魔法のCurseが主流となっています。 まずは指揮官のCurseのエフェクトにあわすことから初めてみましょう。
(現在のWARではPOTリングの使用が可であるなど、なかなかトドメをさしづらくなっているためEXスタートも多くなっています。)
それが難しければ、指揮官かメンバーの誰かがParalyzingBlow(PB)で対象を止めてその止まった対象を狙うという方法もターゲットしやすくて良いかもしれません。
8.被ターゲット意識
自分たちがターゲットする時、当然敵からも自分達にターゲットがきます。 自分がSK対象である場合、すぐに回避・回復行動に出ましょう。
いつまでも敵の攻撃範囲内にいると手遅れになります。
戦場で敵からCurseをもらったら、ほぼ被ターゲットであると考えましょう。 すぐに魔法の雨が降り注いできます。
また、Curseをもらったら即座に緑リンゴ(Enchanted Apple)を食べるようにしましょう。これができるかできないかで生死を分ける場面が多々あります。
毒をもらった場合は即座にGCPで解毒をしてください。毒状態のままだと味方がGHをまわそうとしてもまわせません。
回避については基本は味方の群れの中で回復行動をとるのがいい(大きく回避するとリグループ・リキャスト(9参照)が遅れるから。それと味方の群れの中だと味方が敵を追い払ってくれるし、味方からのGHも期待できます。)のですが、耐えられれそうもない場合とかモータルをもらった場合については大きく回避したほうがいいです。
9.リグループ・リキャスト
魔法を解放したら、その場でぐずぐずしていてはいけません。 指揮官を見て、追撃するなら追撃しましょう。
また、相手をSKでしとめた時や追撃しても無駄な時は指揮官は味方の隊列を整えて(リグループ)再度詠唱をします(リキャスト)。
指揮官についていって指揮官がリキャストしたらすぐにリキャストするようにしましょう。
リグループ・リキャストにもたついている人がいると、指揮官は次の行動に移ることができませんし、 またその時に敵に当たられると致命的な損害を受けてしまいます。
被タゲになった場合など大きく回避したりして指揮官から離れてしまった時もAMを見てすぐに戻るように心がけましょう。
また、AMの表示は時間差があります。表示されたまま指揮官をおいかけてもなかなか追いつきません。よって、指揮官の移動先を予測して回り込むなど工夫してみてください。
あと、大きく離れてしまってリグループする時はテレポートを予め詠唱しておくといいです。敵に遭遇してもテレポートで飛べばすんなりと距離をあけることができるので生存率がアップします。
とにかく1秒でも早くリグループするように心がけましょう。
戦場にどんどん出ていくのはもちろんですが、 WAR時間外でも模擬をするなど、まずはここまで定着させてみましょう。
ここまでできれば、十分戦力になります。